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比特币
WinterIsComing(31822)
发表于2021年04月04日 23时39分 星期日
来自圣天秤星
GitHub 正在调查一系列对其基础设施的攻击,攻击者滥用其自动化执行任务的功能 GitHub Actions 去挖掘加密货币。攻击者首先创建了合法项目的分支,然后向原代码库递交恶意的 Pull Reques,只需要递交就能发动攻击。如果项目启用了 GitHub Actions,那么新的 Pull Reques 就会被视为新的任务自动执行测试。GitHub 的系统将会读取恶意代码,在其基础设施内启动虚拟机下载和运行挖掘加密货币的软件。这一攻击至少从 2020 年 11 月就开始了。目前看来 GitHub 将与攻击者展开一场打地鼠的游戏,关闭一个帐号攻击者可以注册新的账号继续。
电源
WinterIsComing(31822)
发表于2021年04月04日 23时38分 星期日
来自时光倒流
电池在过去三十年进步显著。1990 年代,为一栋房屋供电一天所需要的蓄电量需要花费 7.5 万美元,电池重 113 公斤,大小相当于啤酒桶。今天相同的蓄电量只需要 2000 美元,重 40 公斤,小型背包大小。电池技术的进步对全球的去碳化至关重要。可再生能源的一个缺点是不稳定,太阳并不总是闪耀,风不是一直在吹。储存电量的电池可以解决这个问题。改进电池对于电动汽车同样至关重要。自 2008 年特斯拉 Roadster 成为第一款量产电动车以来,公路上跑的电动汽车的数量已达到 700 多万辆。电池占到了电动汽车价格的三分之一,降低电池成本将有助于电动汽车与燃油汽车竞争。
游戏
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WinterIsComing(31822)
发表于2021年04月04日 19时08分 星期日
来自燃烧的银河
根据普利茅斯大学和伍尔弗汉普顿大学的研究(PDF),战利品箱在结构和心理上与赌博相似。研究还发现有大量的儿童会去开战利品箱。英国政府已在考虑将赌博法律应用于战利品箱。战利品箱是包含微交易模式的游戏采用的一项功能,玩家在游戏过程中获得战利品箱或直接付费购买战利品箱,打开之后可以获得一些罕见的虚拟物品如武器或装饰。研究发现:在 93% 玩游戏的儿童中,多达 40% 会去打开战利品箱;5% 的玩家产生了战利品箱总收入的一半;年轻男性更可能使用战利品箱。研究称,许多游戏会利用心理暗示鼓动玩家购买战利品箱——如虚拟物品是限时供应或特别优惠。氪金玩家每月可能会在战利品箱上花费超过 100 美元。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2021年04月04日 17时44分 星期日
来自人猿泰山之结缘蚁人
腾讯是世界上收入最高的游戏公司,而它旗下的天美则是全世界收入最高的游戏工作室,去年收入达到了 100 亿美元。天美开发了热门手游《王者荣耀》和《使命召唤手游》,以及《宝可梦大集结》和《QQ飞车》等作品。去年全世界的手游收入为 730 亿美元,天美一家就占到了接近七分之一。天美准备开发 3A 级游戏,最近雇佣了《光晕》和《战地》系列游戏的资深开发者 Scott Warner 领导位于洛杉矶的工作室。腾讯刚刚报告它去年的游戏总收入为 1561 亿人民币(237.9 亿美元),天美的收入占到了它的 43%。相比之下,Activision Blizzard 去年的收入 80.9 亿美元,EA 净收入为 55 亿美元(2020 财年),网易去年的游戏收入 79 亿美元。
Facebook
WinterIsComing(31822)
发表于2021年04月04日 16时52分 星期日
来自一九八四
有人在黑客论坛泄露了 5.33 亿 Facebook 用户信息,其中包括电话号码、Facebook ID、姓名、地址、出生日期、个人简历等,部分用户的信息还包括电邮地址。信息遭到泄露的 Facebook 用户分布在 106 个国家,其中美国有 3200 多万,英国有 1100 万,印度有 600 万。Facebook 发言人称,这些数据是利用该公司在 2019 年修补的一个漏洞抓取到的。虽然数据可能是两年前的旧数据,但对于网络罪犯来说仍然是有价值的。安全专家表示这些数据可被利用发动社会工程攻击或入侵尝试。